## Autres composants optiques

| Crocodile Physics 1.7 vous propose deux autres composants optiques : la fente réglable et l’objet circulaire. Pour y accéder, appuyez sur le bouton « Objets opaques » de la barre d’outils : La barre de commande des objets opaques apparaît :

## Fente réglable

Pour ajouter une fente réglable à votre simulation, cliquez sur le bouton suivant, dans la barre d'outils des composants optiques, puis faites glisser la fente de la barre de commande qui apparaît

Changer la taille de la fente

Pour changer la taille de la fente, cliquez dessus pour la sélectionner.

A présent, placez le pointeur de la souris sur l’un des carrés marqués A et B dans la figure ci-dessus et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Faites glisser la souris vers le haut ou le bas, pour augmenter ou diminuer la taille de la fente.

Pour changer le rayon de la fente de l’objet, placez le pointeur de la souris sur le carré marqué C et faites glisser la souris. Pour changer le rayon, vous pouvez aussi taper une valeur exacte dans la case correspondante, sur la barre de commande de la fente :

Objet circulaire

Pour ajouter un objet solide circulaire à votre simulation, cliquez sur le bouton suivant, dans la barre d'outils des composants optiques, puis faites glisser le cercle de la barre de commande qui apparaît.

Changer le rayon du cercle

Pour changer le rayon du cercle, cliquez dessus pour le sélectionner.

A présent, placez le pointeur de la souris sur l’un des carrés marqués A, B, C ou D dans la figure ci-dessus et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Faites glisser la souris vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour augmenter ou diminuer la taille du cercle.

Pour changer le rayon, vous pouvez aussi taper une valeur exacte dans la case correspondante, sur la barre de commande du cercle :

Images

Pour ajouter une image à votre simulation, telle que l’image d’un œil, choisissez Ajouter une image… dans le menu Ajout. Utilisez la boîte de dialogue Ouvrir qui apparaît pour choisir l’image que vous voulez. Puis placez l’image dans l’espace optique, comme vous placeriez un composant optique.

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